Rat ili mir - računala odlučuju

Rat ili mir - računala odlučuju
Rat ili mir - računala odlučuju

Video: Rat ili mir - računala odlučuju

Video: Rat ili mir - računala odlučuju
Video: RUSI MATIRALI ZAPAD: Uspešno testiran elektromagnetni top koji pogađa mete udaljene do 10 kilometara 2024, Studeni
Anonim
Rat ili mir - računala odlučuju
Rat ili mir - računala odlučuju

Objava rata ili mira - povjerit će strojevima rješavanje tako važnih pitanja. U Velikoj Britaniji razvija se računalni sustav koji je u biti sličan onom poznatom svim ljubiteljima znanstvene fantastike temeljenom na uspješnici "The Terminator". Kao što znate, u filmu je čovječanstvo dizajniralo superračunalo za obranu Skynet s umjetnom inteligencijom, koje je svojedobno odlučilo pokrenuti globalni rat protiv ljudi.

Vojno -obavještajni stroj koji se trenutno razvija već ima ime. Sustav kojem je teoretski zadužen za kontrolu vojnih operacija i donošenje globalnih odluka o ratu i miru na Zemlji naziva se ALADDIN (kratica za "Autonomous Learning Agent for Decentralized Databases and Information Networks"). Zanimljivo je da će se po svojim tehničkim karakteristikama morati gotovo u potpunosti podudarati sa superračunalom koje se pojavilo u Terminatoru.

Sustav će biti decentralizirana mreža računala opremljena inteligentnim programom za samostalno učenje koji neovisno izvršava zadatak koji je korisnik odredio dulje vrijeme. Inteligentni se agenti koriste u računalnoj znanosti, osobito za stalno pretraživanje i prikupljanje potrebnih informacija.

Zapravo, sama strateška računala postoje već duže vrijeme. Dovoljno je prisjetiti se šahovskih strojeva ili "inteligencije" u strateškim video igrama. No, sada znanstvenici uvode sve te ideje u obrambenu industriju na globalnoj razini.

Sustav razvija britanska tvrtka BAE systems. Prema riječima stručnjaka koji stvaraju ALADDIN, ljudi više nisu u stanju donositi odgovarajuće odluke u okviru modernih ratova. Ljudski mozak nije u stanju obraditi previše informacija koje mu pružaju najnovija tehnička sredstva s bojišta. Štoviše, ove ogromne količine podataka moraju se obraditi što je brže moguće, što zbunjuje osobu. Zbog toga zapovjednici odlučuju forsirati rijeku ili sami otvoriti vatru. Mnogo je slučajeva kada ljudi donose pogrešne odluke, zbunjujući slične nazive područja i slično. Prema Britancima, ALADDIN neće dopustiti takvu pogrešnu računicu. Osim toga, računalo će raditi s raznim informacijama, moći će izračunati mnoge moguće opcije za vođenje bitke i odabrati optimalnu.

Konačno, sustav ALADDIN bio bi mnogo brži u kontaktu s robotima na bojnom polju od ljudskog generala. Po nalogu američke mornarice već je dizajniran robot Octavia vrijedan 200 tisuća dolara, a stroj s licem poput čovjeka morat će u budućnosti aktivno sudjelovati u neprijateljstvima. Na primjer, moći će sudjelovati u protuterorističkim operacijama u Afganistanu kao saper za čišćenje cesta i zgrada.

Kako je za RBC dnevnik objasnio Aleksej Bakuradze, istraživač u Laboratoriju informacijskih tehnologija za kontrolu robotike Sanktpeterburškog instituta za informatiku i automatizaciju Ruske akademije znanosti, ALADDIN će se najvjerojatnije temeljiti na višeslojnim perceptronima (kibernetski model mozga): „Postoji algoritam ponavljajućeg učenja u stvarnom vremenu, koji omogućuje sustavu da brzo i učinkovito nauči rješavati zadatke kao što su zapovijedanje i upravljanje, jasno ovladati sustavom„ prijatelj ili neprijatelj “.

Programeri vjeruju da će ALADDIN biti uspješan ne samo za strateško planiranje operacije, već i za donošenje globalnih odluka iz kategorije "boriti se - ne boriti se". I ovdje ostaje nejasno - u situaciji u kojoj su se ljudi mogli složiti hoće li hladnokrvni sustav, nakon procjene svih parametara, ne htjeti dati naredbu: "Vatra!"

Preporučeni: